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[SQUAD] The Wrench - July 2018

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logo.png

15 août 2018

 

Salut les Squaddies, 

Un autre mois s'est écoulé à une vitesse monstre se qui veux dire que nous sommes de retour avec "The Wrench" !

Il y a pleins de supers surprises ce mois ci, notamment de la part de CAFMOD.

Rejoignez-nous sur  communauté discord de modding où vous pouvez participez à des discussion et rencontrer la communauté de modding. C'est une super place pour partager vos idées et passions avec des gens ayant les mêmes vues que vous et qui seront heureux de vous aidez à créer quelque chose de génial. 

CAFMOD by The CAFMOD Team

https://youtu.be/hbjpoAYGut4

Jusqu'à présent, nous avons pu voir le travail impressionnant de l'équipe sortir de nulle part. jetez un oeil à certains des contenues qui sont sortie la semaine dernière.

cafmod4.png

cafmod_soldier2.png

cafmod_soldier3.png

On nous a dit que tout les holsters favoris des canadiens ont été modélisé aussi fidèlement que possible pour vous faire vivre une expérience la plus authentique possible. Superbe travail les gars ! 

Mise à jour de la vallée de Korengal par Coderedfox

korengal1.jpg

Peut-être l'une des vallées les plus iconique des combats modernes, la vallée de Korengal, Coderedfox a mis à jour sont WIP avec un ensemble de réseaux routiers, montrer sur la carte par des traits rouges (les trais bleu montrant les routes déjà existantes)

korengal2.png

korengal3.png

korengal4.png

Le nouveau système de route ne va pas seulement ouvrir un peu plus la carte sur l'extérieur de la vallée elle-même mais devrai permettre aux insurgés de rester compétitifs une fois que les hélicoptères seront en vols. En parlant de ça... 

 

Fixe V11 Test d'hélicoptère  par Heedicalking

https://thumbs.gfycat.com/LavishMerryAntelope-mobile.mp4

Vous n'avez jamais eu la chance de monter dans un hélicoptère dans Squad ? Merci à Heedicalking, le mod Hélicoptère a été mis à jour pour l'Alpha 11. Avant de vous rendre sur la page du Workshop, regarder ce second clip de Dan186D, qui est aussi responsable du clip au dessus.

https://thumbs.gfycat.com/SlowCavernousLadybird-mobile.mp4

Table ronde du modding

Alors que nous attendons les derniers ajouts sur Modding 2.0, l'équipe de modding a voulu profiter de l'occasion pour discuter directement avec la communauté de modding. Alors que nous continuons à développer le support de modding de Squad, nous voulons nous assurer que vos besoins, vos préoccupations et vos principaux points critiques sont entendus et traités. En gardant à l’esprit les tables rondes sur les commentaires de la communauté, un format similaire a été mis au point pour le côté modding. La piste audio non éditée est disponible ici. (Taille du fichier: 67,52 Mo)

Certains des sujets couverts comprennent:


-Modding 2.0 est sur le point de finir et est en cours de finition
-Des mods de conversion totaux seront possibles
-Changer le menu du jeu entier et l'interface sera également possible
-La taille des fichiers mod est considérablement réduite
-Un système de remplacement sera mis en place (par exemple, vous pourrez échanger des factions et des armes sur la carte de base sans avoir à télécharger la carte entière).
-SteamID sera exposé aux modders pour créer des statistiques et un suivi persistants
-Nouveau système pour demander une exposition au Blueprint
-Modup Roundups continuera dans un avenir proche (Date à déterminer)
-Le téléchargement en cours de jeu arrive!
-Modifications du navigateur de serveur
 

Merci à Zeno pour avoir généré cette liste! Il y a beaucoup de terrain à couvrir, alors assurez-vous de commenter pour ajouter vos retour après avoir écouté.

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